Hoy en día, a más y más personas les gusta jugar al golf, pero ¿conoces las reglas sobre el golf?
10 Reglas de Oro no son tan concisas como las que se les ocurrieron a los escoceses, pero reflejan el golf en el siglo 21 y creemos que cubren el 90 por ciento de las situaciones que los golfistas encuentran rutinariamente en el transcurso de una ronda de 18 hoyos. Aquí están, en el espíritu de un juego más simple.

Las 10 reglas de oro del golf
Juega la pelota como miente.
No mueva, doble ni rompa nada que crezca o se arregle, excepto en tomar su postura o balancearse de manera justa. No presiones nada hacia abajo.
Puede levantar objetos naturales que no estén fijos o en crecimiento, excepto en un peligro de agua o búnker. Sin penalización.
Los objetos móviles hechos por el hombre pueden ser movidos. Para objetos inamovibles, puede tomar alivio alejándose de ellos dentro de una longitud de palo del punto de relieve más cercano, no más cerca del agujero, excepto en un peligro de agua o si el objeto se define fuera de los límites. En un búnker, debes dejar caer en el búnker. Sin penalización.
Puede tomar alivio del agua casual, el suelo en reparación, los agujeros o moldes de animales excavados, en cualquier lugar, excepto en un peligro de agua. En el putting green, coloque en el punto de relieve más cercano, no más cerca del agujero; de lo contrario, caiga dentro de una longitud de palo del punto de relieve más cercano, no más cerca del agujero. En un búnker, debes dejar caer en el búnker. Sin penalización.
En un peligro de agua o búnker, no toque el agua o el suelo con la mano o el palo antes del golpe.
Si golpeas tu pelota en un peligro de agua y no puedes encontrarla o jugarla, cae detrás del punto donde la pelota cruzó por última vez el margen de peligro o en el lugar donde jugaste el tiro. En el tee, puedes tee la pelota. Un golpe de penalización. Si golpeas en un peligro lateral, también puedes caer dentro de dos longitudes de palo del punto donde la bola cruzó por última vez el margen de peligro, o, dentro de dos longitudes de palo de un punto equidistante del agujero en el margen opuesto. Un golpe de penalización.
Cuando golpees tu pelota fuera de los límites o no puedas encontrarla después de cinco minutos de búsqueda, agrega un golpe de penalización, regresa y deja caer una pelota en el lugar donde jugaste el tiro. En el tee, puedes tee la pelota. Si crees que has golpeado tu pelota fuera de los límites o la has perdido fuera de un peligro de agua, juega una pelota provisional antes de buscar la primera.
Cuando tienes una mentira no jugable, puedes dejar caer una pelota en el lugar donde jugaste el tiro anterior, agregando un golpe de penalización. En el tee, puedes tee la pelota. Alternativamente, caiga dentro de dos longitudes de palo, sin acercarse al agujero, o cualquier distancia detrás del lugar no jugable, manteniéndolo entre usted y el agujero. Si la pelota está en un búnker, debe caer en el búnker, bajo cualquiera de las opciones alternativas. Si no puede jugar su pelota que está en un peligro de agua, consulte la Regla de Oro No.7.
Puede reparar las marcas de bola y los tapones de agujeros viejos en el putting green que están en la línea de su putt, pero no las marcas de pico.
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